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dnf力法吧 dnf力法是百分比吗

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.帮我想一下DNF的力法到底是好还是不好,手越来越酸了```````````2.关于DNF力法得几个问题3.DNF力法70级加点,高手的来帮帮忙,还有说一下PK怎么连招4.DNF80版本力法刷图加点,具体到每个技能和为什么这样加。物理攻击吧,物理技能大部分都是百分比,只有少量固伤,而且连觉醒也变成百分比了,物理攻击卡完爆力量卡。,战斗法师看技能介绍,为百分比职业。2,堆物理攻击会比堆力量技能伤害" />

 

1.帮我想一下DNF的力法到底是好还是不好,手越来越酸了```````````

2.关于DNF力法得多少难题

3.DNF力法70级加点,高手的来帮帮忙,还有说一下PK如何连招

4.DNF80版本力法刷图加点,具体到每个技能和何故这样加。

物理攻击吧,物理技能大部分都是百分比,只有少量固伤,而且连觉醒也变成百分比了,物理攻击卡完爆力量卡。

,战斗法师看技能说明,为百分比职业。2,堆物理攻击会比堆力量技能伤害提高高。3,独立物理攻击在攻击抗性高的怪物时很占优势。DNF职业中判断堆攻击还是属性,主要看技能加成为百分比还是固定伤害。

如果是矛法的话,选择力量,由于矛法力量对攻击的加成挺高的,而且思考觉醒攻击为固定伤害,加力量的话,能够进步觉醒伤害。

百分比职业附魔物攻。固伤职业附魔力量。物攻比力量加的多。根据武器精通不同加的数值也不同。没有武器精通的多2-3点。有武器精通的多4-7点。

对于力法而言,衣服裤子武器25物攻,手镯项链戒指12属强,肩鞋子腰带20力智附魔球,装备12物攻,称号7物攻。经济负担不起可选择次级附魔卡,但附魔思路不会改变。

剑魂附魔加物理攻击,缘故有两点:剑魂是靠面板打输出的,是百分比职业。每1点力量加3点面板,每1点物理攻击加7点面板。因此,剑魂附魔肯定是物理攻击卡。

帮我想一下DNF的力法到底是好还是不好,手越来越酸了```````````

说转力法会后悔的人是没练过力法的,其实何者都挺好,力法PK的强势是众所周知的,斗神的称谓不是白来的。

就是操作相对来说相对难。由于护身技能少,几乎没霸体技能,壹个近战职业,几乎没有霸技能体意味着啥子可想而知,鬼剑有2秒CD的霸体上挑,枪有2秒CD霸体膝撞和5秒(还是6秒忘了- -)霸体的BBQ,格斗有2秒CD的霸体上钩,大叔更是有2秒CD超长时刻霸体的空斩。

因此力法才在有炫纹增益的情形下速度很快,机动性强,这也同时意味着操作困难。

而元素,纯正的法师(除了觉醒,有霸体技能的话还叫其他职业活不活了- -),虽然皮脆血薄,然而相对的护身技能就较多,能近能远的地火,还有雷旋,冰墙,黑球,又有跟踪能力较强的雪人,距离很远伤害不俗的黑猫。这些CD都不长。因此相对来说操作容易,新人容易上手,别人追你,你哪怕是CD流雷旋、冰墙、地火都能升段。

力法可不一样,相对好用的霸体技能就是流星闪影击了,然而CD很长,Y轴攻击好用的就X第三下和碎霸。大招龙刀空放基本打差点人,一条直线攻击。而且级低出刀超慢。不过只要力法抓到人1次,随便连都可以连到出保护,熟练运用伪连破保护的话就是1套连死。虽然现在伪连相对被和1谐了,然而还是存在的。

力法是天生的PK职业,何故?由于他输出就是靠连招,数越高,主力输出炫纹的伤害和爆炸范围就越大,觉醒被动(当然PK不用加),数越高,自身增加的力量和回避就越高。

小编认为啊,其实不管刷图PK,只要你加点正确,装备选择合适,有一定技术,没有不强的。

关于DNF力法得多少难题

先说力法肯定要的那些加点

天击满出强制。天击的等级越高CD越短。。满级10级2秒。。必满。。

龙牙5出强制。击中便有冰球。。

落花10级。。。也有20的。。CD3秒。。

原武棍5出强制。有人说1级够。。原武棍确实是个超耗SP的技能。。本人也是1级。。然而后悔中。。5级不管是PK还是刷图等于灵活。。刷盗贼老鼠的力法应该深有体会的。。先加1级。。后期加上去。。

碎霸5强制。。由于觉醒前置是5.。因此。加强制。。同样是由于灵活性。。PK好使。。3下X。范围大。然而第3下收招慢。。敌人一般这时候选择突入。。强制碎霸就可以让对方郁闷。。诱敌之术。。接着一套连招。。强的力法只要能击中敌人浮空或者倒地就能打残甚至打死对手。。深有体会吧应该。。。说是纯刷图。。然而50SP应该要舍得。。。力法点虽然紧张但不要命。。

雷连1.。是个力法都是1 (不要被力法雷人叫声迷惑。。威力小。。多壹个技能。。你不至于这点都要省下。。刷图无用。。然而如果你自动炫文10级。就可以用次技能来集球。拖住壹个怪雷死他。。身后球必满了。。壹个1级的炫文强压可观能打上近2W左右血。。强压范围超大。。但肯定断连。。导致炫文无法变大。。小炫文和超大炫文威力相差近2倍有余。。刷图高手绝不会用)

强袭1.。是个力法都是1.。。早期第一次练力法有也许被此技能迷惑(我就深受此技能毒害啊。洗过点)。。1级就有可观的输出。。然而力法是靠球刷图的。。刷到后来就了解了。。强袭。你刷10次图都用不上的技能。。PK也是1级。。多了立马出保护。。无法超距离偷袭连招了。由于对手速度落地。等你过去他已经起身保护了

强压1级。提议1级。。PK时候可以开场套自动炫文。。用强压。把无属性附加的移动速度套在自己身上。。纯刷图不加也行。

黄龙偃月。提议满。。。PK是必满的。。刷图伤害可观。瑰丽。。小小罗莉也如此暴力啊。。。有点就往上加吧。

被动觉醒自带1级。。不加。。力法刷图靠智力。。和力量无关。。无视

主动觉醒。。必满。。。何者不满我跟他急!!!神仙一样的技能

后跳强制。。

下面就来说一下力法加球的选择。。主要争议在这里

无球10级或20级满级。等于有争议。。。。我也难以取舍。。10级的是走光火球输出路线。。20级就是XXX后跳无球光球型。。靠光无两球输出。。此我提议先加10级。。无球威力小。。然而XXX后跳发无球聚怪能力不要小视。。打到超大炫文输出等于可观。。。无属性球附加BUFF是每1级1%的移动速度。自己估摸着吧。。本人两种都加过。。现在是加10。喜爱PK的20级吧。。

冰球。。。有争议的点。。穿布甲刷图的力法提议满。加强防御。聚怪控怪。。。减速效果明显。但威力甚至会不如无球。都了解。一般刷图是不开盾的。。布甲防御太薄弱。。。几下就没了。。然而输出比皮甲力法高很多。。而且不怕没蓝。。回蓝快。智力高。是高手专用。。觉醒时穿皮甲。。否则。。觉醒等于残废。纯刷图很是提议加满。出球很快。龙牙便出。。2秒CD

光球。。。是个力法都满的。。。。毫无疑问。。威力强出球快(天击打中出)。浮空高。又能给自己增加攻击速度。。神技。

火球。。满。威力比光更加强大。范围广。。出球也等于快。。(落花击中便出)增加自身等于可观的力量。。本人是满的

暗球。。。争议很大。。。先说优点:聚怪。可以吸附敌人。威力最大。。。增加爆击率。。满级貌似20%左右。。缺点:前置5级原武棍。SP消耗大。出球慢。(原武棍击中出球。5秒CD)本人没加。。缘故是SP不够了。。前置也没点出来。。。

精通:棍精通满。。除非你有高强化矛或者50粉矛冰龙掩曰。矛精通满

自动炫文。。。高手1级。用过才了解满级和1级的不同差异。(我去洗过)

魔法盾1级。。你说纯刷图。。我就思考如果是我。就1级。由于基本不用。。有剩余SP就点上去。。然而你提议加满。。力法的道路很是艰辛。。不满容易死。。加满就是小强。一般不会死的。。

最后要说的是。。一般力法都会忽略壹个技能“远古记忆”纯刷图强烈提议满。。PK也可以满。。加成智力很高。球的伤害大大进步。。。不要小瞧这些智力。。可以让PK场龙刀的威力将近加成1/4.秒人必要

装备说明。先追求高智力。。拉罗的迷失之戒。。力法刷图必要。新人提议穿皮甲。。黑月。。流光。。武器:50紫汲魂棍。有钱人50粉掉线棍。。冰龙矛。。。高手另外追求输出大的可以穿逆鳞套。月海套。。。武器:40紫。疾风棍。银月棍。残月棍(一般不是骨灰级的力法不明白)门票图还是提议皮甲套上阵。。盗贼。老鼠。无头。布甲套。壹个好的力法到了高级身上负重有2套装备。。皮甲布甲各一套。。随时更换。。布甲很轻。。调整好你的负重不成难题。。。好好努力吧。。

DNF力法70级加点,高手的来帮帮忙,还有说一下PK如何连招

你先要明确一点自己练的是刷图型的还是PK的.

1.一般碎霸5出关掉就行了.只有个别的矛法才会加满(提议加5有SP的点关掉)自动的话PK要满,刷图的话看你修了几球..一般点到5就够用了.还有自动球MAX好还是碎霸MAX好,我认为还是点自动MAX吧‘

2.煌龙偃月点满吧‘‘‘这个影响出刀速度,威力一般吧‘可以聚怪‘主动觉醒,真帅气,我最喜爱的觉醒了,如果刷图的话点满吧威力完全震撼,PK的话点1J玩玩,也可以不点.

3.力法刷图我一般就XXX和天击有时放个落花+BUFF,如果玩过力法应该了解乱放技能那是等于费蓝滴.

DNF80版本力法刷图加点,具体到每个技能和何故这样加。

职业:战斗法师

等级:70

总共SP/TP:6161/21

已用SP/TP:5015/0

剩余SP/TP:1146/21

任务SP/TP:0/0

---------- 元 素 ----------

暗影夜猫,等级 1

---------- 召 唤 ----------

契约召唤:赫德尔,等级 30

---------- 战斗魔法 ----------

强制 天击,等级 1

天击,等级 10

魔法护盾,等级 10

魔法护盾强化,等级 1

龙花霸,等级 1

炫纹发射,等级 1

龙牙,等级 5

替身草人,等级 10

落花掌,等级 10

炫纹:无属性,等级 27

强制龙牙,等级 1

棍棒精通,等级 17

圆舞棍,等级 5

炫纹:冰属性,等级 1

炫纹:光属性,等级 23

强制 落花掌,等级 1

双翼击,等级 1

自动炫纹,等级 1

炫纹:火属性,等级 21

炫纹:暗属性,等级 1

碎霸,等级 5

强制 圆舞棍,等级 1

流星闪影击,等级 1

强制 碎霸,等级 1

强袭流星打,等级 1

煌龙偃月,等级 13

---------- 魔 道 ----------

魔法星弹,等级 1

挑衅人偶:舒露露,等级 1

驱散魔法,等级 10

---------- 通 用 ----------

精工,等级 3

布甲精通,等级 1

炼金,等级 2

纺织,等级 3

物品分解,等级 7

后跳,等级 1

强制后跳,等级 1

战斗法师皮甲专精,等级 1

受身蹲伏,等级 1

PK连招无非是XXX+龙牙+XXX+落花掌+XXX+碎霸+XXX+天击接着就是XXX+炫纹发射(这一招可以重复N多次)。这一套连下来敌人也剩不了几许血了

本人虽然还没80,用模拟器模拟出来的,目前按这套加点刷图很给力,由于楼主想走强压流,提议修棍,给个参考:

天击+20(满):有的说10就够,不然挑太高,但我刷图感觉技能CD连接不顺畅,天击过去,聚气落花,再球或者圆舞等,怪站起来后CD也差不多哦又可以一轮。也许我自己习性了,主要还是看个人。提议加10看是否习性,再思考是否满。

护盾+10(满):加上EX护盾和30粉法杖的2级,吸收伤害很可观。愿意挑战极点输出的可以不加。

替身草人+1(或满):刷图1点足够逃要命伤害,当然满的话,20秒CD和BUFF25%攻移速,100力智很不错。刷图提议1级。

冰球+0(或+1):减速效果不太理想,伤害也不够,加满PK没测试过,+1据说用来骗真野猪属性,前置需要龙牙1级。看各人情况。

光球+28(满):浮空效果不错,BUFF攻速,很多人都会加高。

火球+26(满):出球技能落花掌运用频率仅次于天击,同时增加力智BUFF。

无球+10(或3,或满):3级为自动炫纹前置。刷图普通攻击用的还算多,刷图喜爱飘逸的也可以满。点10级主要为特点技能炫纹强化做前置,炫纹强化使球上限从7个变为为9个。棍法主推,矛法可以思考。

暗球+26(提议满):对我自己而言,想要的是强压一瞬间的快感,因此主要堆魔法暴击和智力,虽 说圆舞棍的运用频率不太高,但30秒的BUFF时刻足够全图维持高暴击情形。而且暗球伤害顶尖,有很多玩家选择首饰单独暗强,为的就是强压的那一下。(PS:80版本不提议单堆属性强化,性价比会越来越低,提议和独立攻击双堆)

魔法暴击+10(满):由于楼主想走强压流,魔爆首选,配合特点技能7%,满暗球25%,至少能有42%的魔暴,还不算上称号,徽章,宝珠等,网上也有玩家给出过80版本100%矛法说明。为炫纹强压做了充分准备。

龙牙+0(或1):如果PK的话至少加1级,高僵直度直线攻击非霸体敌人很适用,接天击可以一套连。刷图我用的不多。

落花掌+10(或满):10级为EX落花前置,加上EX落花,移动距离很可观,逃跑,攻击都方便,CD也短。对于矛提议满,毕竟矛除了大招外靠的就是碎霸和落花之类的技能。棍提议10级,留出SP给后续技能。

碎霸+24(或满):矛法的物理爆发除了大招就是碎霸和落花了,EX碎霸和EX龙刀需要思考取舍。但强压型棍法,我是把剩下的SP全点的这,毕竟刷图我习性除了强压就是小技能和球的持续输出。

圆舞棍+1:破霸体或者聚怪用,运用频率高可以加高暗球。

棍棒精通+20(满):这个不用多说。

炫纹爆弹+28(满或1级):这个技能很有争议,棍法不是非加不可,加满伤害确实渣渣的,但我需要的是减固定魔防,12秒持续时刻一结束刚好冷却再插一下,攒利器,因此一般都会加一级。对于是否满,我个人习性攒完球及各类BUFF后,下个房间插个爆弹再强压,伤害真心不错。主要看个人的操作习性了。满的话能减2万+固定魔防。

自动炫纹+10(满):如果PK的话必满,刷图6级贝亚娜变身是足够了。但为了棍法,配合流星闪影击出球用强压,提议满上,出大球的几率很大。

炫纹融合+1(或不加):刷图出了很多大球后,在强压冷却时,可以融合攻击,攻击范围和碎霸有的一拼,两大球攻击伤害不低,还有各种BUFF,1级刷图还是很有用的。至于是否满,目前没测试过效果,一级感觉衔接其他技能很方便了。

双重锤击+0(或满):矛法暴击路可以选择满,伤害不低,但棍法要思考清楚,既然走强压路线,强压冷却期间落花,碎霸,炫纹融合,甚至爆弹,刷图足够,棍法提议不加。

流星闪影击+1:1级出觉醒前置,配合自动炫纹可以快速攒球。据说土豪矛法加高这个配上高强武器可以秒BOSS。棍法靠这个持续输出球也很可观,1级足够。

炫纹强压+10(满):由于楼主是走强压流,我也是顶着加,满级125%炫纹伤害。矛法也有玩强压流的,只是需要不同取舍。

强袭流星打+0(或满):强袭是矛法爆发的技能其中一个,加上暴击伤害特别可观,CD短,聚气后霸体情形不会断,EX必满。但对于棍法,我觉得主要点留给了炫纹爆弹和龙刀,强袭虽然很强,但毕竟我走的高暴强压,因此物理暴击不明显,提议不加,看个人喜好吧。

煌龙偃月+16(满):基本属于固伤技能,80版本怪物防低血厚,固伤技能崛起。有的说煌龙+1破霸体用,但加高的伤害特别可观,完全稳定的输出。棍法提议满,不是由于龙刀属于魔法伤害,而是之前舍弃了啦啦啦和强袭大招,纯靠球的输出很单一,强压再高也有冷却时刻,因此龙刀相比强袭之类的需要高暴击的技能来说很值。土豪矛法可以思考省下SP给流星闪影击。EX可以加满,伤害不错,也可留给碎霸。

贝亚娜变身+7(满):80版本觉醒伤害变为百分比,配合50觉醒任务矛能+1级觉醒,刷图通常很拉风,大范围清怪,天地碎霸范围控怪,能破BOSS霸体,特别给力,加上自动炫纹很多时候能粘着BOSS持续输出(贝亚娜为霸体情形)时不时有人惊叹。

斗神意志+1(或满):刷图棍法可以加满,利用炫纹爆弹攒,但从我刷图感觉来看,壹个房间刷到100基本怪都清完,BOSS房间只有开觉醒打效果明显,别的时候不太明显,SP耗费多,因此省下来给了别的技能。矛法提议维持1级,主要靠瞬间输出加暴击。

炫纹碎霸+11(满):60大招,伤害也不错,大碎霸,并附加各种效果,有时有出其不意的效果。也可+1。

流星雷影击+6(满):70终极大招,必满,无论绚丽还是效果都特别可观。

EX护盾+5(满):谁用谁了解。

EX落花掌+5(提议满):移动距离特别远,刷图PK特别灵活。但毕竟我的棍法落花没加满,因此我只要的是移动距离,看楼主取舍,可以剩下TP满EX自动和EX强压。

EX煌龙偃月+4(满或不加):根据点的技能等级来,棍法除了强压外就是龙刀的稳定输出,提议满,伤害在任什么时候候都很可观,看个人喜爱也可以和EX碎霸进行取舍。

EX碎霸+0(或满):碎霸相比煌龙CD短,运用频率高,但爆发性没煌龙好,煌龙毕竟是45大招。根据个人进行取舍。

EX强压+0(或满):这个技能说实在的不是特别理想,EX只加炫纹强压的爆炸范围,清怪确实方便,但不加伤害,因此对于强压棍来说,应该思考清楚,省下的TP点完全可以给EX自动炫纹,更高几率出大球。个人提议不加,当然,满的话范围也特别理想。

EX自动炫纹+5(满或自在):所谓自在就是剩下的TP可以点到这,满EX自动进步大球出现率10%,但减少产生球时刻不太理想,因此和强压可以进行取舍。

EX天击+1(或满或不加):天击运用频率高,刷图可以点满,我把剩下的一点点到这。

强化炫纹+1(满或不加):1级就满。加1级能多两个球上限,矛法根据刷图习性来,感觉球吃紧就舍弃,本人开个自动球一堆,边啦啦啦边放球,群怪很爽。强压棍法必加。多两个球,能多几许伤害。

特点技能:智力(满),魔法暴击(满),命中率(满),属性强化(满),独立攻击(满),剩下的可以思考给力量或者回避移动等。

对自己操作不太熟练的或者要省药钱的舍弃几级属性强化或者独立,来点HP恢复,MP恢复。

命中提议加高尤其刷地狱图,强压过去出现MISS,心里会特别的不爽。。。攒半天球壹个MISS完了。。。至于属性强化和独立,80版本提议双堆,也就是提议不单堆单一方面,堆的越高,性价比会越低,据说现在版本属性强化小小的削弱了下,独立相比好些,因此不提议堆属性强化到50,60+,没必要,双堆感觉整体效果最理想。

希望以上个人的加点见解对楼主有所帮助,只是给个参考提议,目前我用这套加点刷图相对顺畅,有强压用强压,没强压用龙刀,啦啦啦输出也很爽。真正最后还是看自己的刷图习性来加点,只有适合自己习性的加点才是真正实用的加点。望对楼主有所帮助。

有争议的技能可以一起讨论